野外PK,即使是新手玩家也同样会增加罪恶值。

        PK的主动发起方若是将对方杀死,自身的罪恶值1,而对方在反击期间杀死对方时不会增加罪恶值。

        罪恶值越高,死亡惩罚就会越大。

        罪恶值可自动减少,在野外时每5小时自动减少一点。

        当罪恶值超过10点时会被各大城市的侍卫所通缉,一旦进入城中就会被缉捕入牢中,在牢中每小时减少1点罪恶值。

        同时,罪恶值也可以用金钱来洗刷,不过所需要的金钱却不是一般的多:1000金币消抹一点罪恶。

        十级以下的玩家死亡后不会有掉级掉经验的惩罚,但同样会掉落装备甚至金钱。

        叶天邪没有去攻击身前的盾卫,而是脚步诡异的一错,侧起的身体在盾卫和战士中间冲过,一个跳步,一剑扫向那正要向他丢出魔法弹的见习魔法师,永恒命运之刻的长度加上手臂的长度让叶天邪的普通攻击可波及到两米的距离,措手不及的见习魔法师刚看到一道黑影,就已经感觉到一瞬刺痛从喉间传来,一个“-196”的红色数字在他头上飘起,将他90点的生命值瞬间清空,瞪大眼睛躺倒在了地上。

        暴击,又是暴击!

        秒杀!

        新手村阶段的PK居然出现了秒杀!

        剩余的三人纷纷倒吸了一口冷气,若是在游戏的后期,玩家的实力逐渐拉开后,玩家之间的PK出现秒杀并不算稀奇,但在拥有着同样起点的新手村出现秒杀,任谁看到都会首先不敢相信自己的眼睛。

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