因为积慕把《恋与劫》的内测时间定在6月28号。

        上线时间则定在7月6号上午8点。

        离6月25号的今天,已经非常接近。

        但司桓的问题,却在今早的会议全部暴露了出来。

        六个项目小组,和之前开会的气氛截然不同。

        六组不再是大家争相询问取经的对象,反而成了声讨的中心。

        “你们的司桓怎么回事?做为首发C位的男主,怎么体验感这么差?”

        这是大概二十名工作人员进游戏后的真实反馈。

        一组组长:“这还不如我们沈书衍的交互感丝滑,当初我就说不该把司桓选成看板郎的,现在玩家如果对司桓的游戏体验是这样的,肯定会给很多恶评。”

        三组组长:“玩家的初始印象坏了,就怕带着我们几组一起出问题。”

        四组组长:“你们当时实验阶段,到底是有什么秘密武器?是不是那个测试员的原因?”

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