“你可以看作是我的一次投资,”李旭最后这么说道,“我对未来的判断还是有几分把握的,山内社长。”

        “既然如此……”山内溥沉吟了片刻,转头看向一直在旁边正襟危坐的横井军平,“将东西拿出来吧,横井君。”

        “哈依!”从头到尾都没有说话,宛如雕塑一般的横井军平当即应了声,并从随身带的公文包里掏出一件小东西递到了李旭面前。

        “这就是我们即将推出的掌机样品,九条君,”横井军平介绍着这件长方形的小东西,“我们将其叫做Game&Watch,将在4月底进行正式发售。因为技术限制,一个Game&Watch只有一款游戏,屏幕左右两边的按钮是方向键,而上面两个……”

        李旭将Game&Watch拿在手中,很耐心的听着横井军平介绍,尽管对他来说这玩意儿实在太简陋了,但有些设计上面的想法依然很有意思。

        比如,他们在屏幕上的边角处特意贴了一些针对游戏的不同颜色花纹,让黑白色的画面看起来更加丰富多彩。

        不得不承认,在一个行业的初期,还没有形成明显的套路的时候,日本人这种匠人精神的确有很大用处。

        “谢谢你的介绍,横井君,这真是一件了不起的发明。”等横井军平介绍完毕后,李旭当即称赞了一句,真心实意。

        在这之前不是没有掌机,第一台于76年诞生,但是全都简陋得要死,第一台掌机的屏幕就是一排发光的二极管!

        Game&Watch是第一个使用液晶显示器的掌机,让游戏的画面有了质的飞跃,所以游戏界才会说这才是真正意义上的游戏掌机。

        从这点来说,设计它的横井军平的确是天才般的人物,也就难怪和任天堂出分道扬镳并出车祸后,阴谋论满天飞。

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