庵歌姬看着五条悟跃跃欲试的表情,突然对今年的交流会产生了不祥的预感。
和歌姬告别后,玩家脸皮极厚,直接问道:“老师,你不是要请我吃饭吗?”
主要不怪玩家是个大馋丫头,饥饿值已经飙升至85%,那个数字还在不断跳动。
战斗消耗的体力值比预想中更多,游戏甚至贴心地弹出了【低饱食度影响敏捷属性】的提示窗。
“这事你记得倒是清楚。”五条悟揉乱了少女的发丝,“走了,带你吃饭。”
五条悟带着玩家来到一家装潢典雅的日式传统料理店,包厢的和纸拉门上绘着精致的浮世绘。
但是毕竟是游戏,山猪吃不了细糠。玩家只要降低饥饿值就可以了,如果说啃咒灵能饱腹,玩家甚至也会去尝试。
玩家看着进食中这个状态有点磨叽,顿时失去了耐心,又切换了挂机模式。
五条悟看着少女乖乖巧巧地吃饭,撑着下巴,饶有兴趣地问:“这次任务有没有什么体会?”
挂机状态的玩家头也不抬,系统根据她平时的语料库自动生成回复:“你这一辈子有没有为别人拼过命?”
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