算了,鹿芝芝决定用她的视觉弥补。

        仔细观察,虽然“司桓”的面部有刻意的往3D人物的方向靠,用失真感来区分游戏和现实,可面部线条还是完全按照司桓的脸部线条走的。

        非要追究,可能是游戏里的“司桓”,更瘦,太阳穴略微凹陷,增加了苦相。

        鹿芝芝抬手,想摸摸NPC的骨骼。

        有时候骨头的高点导致的光线折射,也会让面部有不同的表现。

        刚抚上NPC的脸侧,鹿芝芝就被司桓打断:“你们在做什么?”

        “我摸摸它试手感。”鹿芝芝没所谓的回答。

        司桓上前,推开NPC,“一堆数据而已,摸不出什么的。要画画,还是得看真人。”

        呃……很难向他解释自己不是为了画画。

        算了,计划暂缓。

        鹿芝芝转移话题,“你真的要在游戏里过夜?”

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