说实话,对于这个游戏剧情,他原本是很满意的。故事完美符合一个即将踏入中年的文青对于“社会深度”的认知。

        就是要黑暗,就是要通过黑暗去讽刺一些东西才有意思。

        可刚刚,自己越听徐希羽版本的《西游记后传》,他越是意识到自己的故事似乎有些过犹不及,或者说用力过猛。

        自己花了一大堆篇幅去塑造的阴谋论,花了众多内容想要堆砌起来的黑暗感。

        似乎都抵不上人家一句“无天来了,如来溜了,不仅溜了,还谈了个三角恋;等事情结束了,他又回来了”来的有戏剧效果和后劲。

        当然,剧情直接拿来用肯定不合适,游戏是互动的艺术,和影视剧还是有很大区别的。

        但确实是可以以徐希羽讲的东西为蓝本,去编一套更好的故事线和世界观出来。

        首先,其中角色的人设,是完全可以借鉴的。

        不仅如此,还有“是转世灵童还是转世妖童”“真假仙佛”“真假八戒”的解谜和反转。以及在各个关卡和隐藏地图寻求17颗舍利子的主线任务。

        甚至,可以用最后的天庭大决战,延伸出NPC好感养成系统,以及阵营系统。

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