神庙逃亡这种内置小游戏他前世经历过,难点在于快速反应及时转弯和躲避各种障碍。

        反应慢的玩家可能在该转弯的地方没转过来,导致撞在墙上或者直接跑出赛道,从而被淘汰。

        苏羽没想到这种小游戏会成为第一个幻境。

        ......

        不过苏羽既然有经验,在赛道上跑起来就也比其他玩家从容许多。

        左转、右转、跳、右转.....

        离开甬道后,苏羽有条不紊地在神庙围墙上奔跑,同时还及时调整自己的奔跑路线,让自己吃到更多的金币。

        参加奔跑的玩家数量在逐渐减少,刚跑出200米,参与人数已经从“100/100”下降至“78/100”。

        苏羽也没太关心玩家数字,按照自己的节奏尽力去完成比赛。

        参与玩家数目还在继续减少。

        在大概跑出600米的时候,参与人数已经下降至“50/100”。

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