毕竟这本来也是赛前教练制定的战术啊!

        而只见中路的兵线才刚刚交锋,火药味马上便浓烈起来。

        亚索,有一个或许算是反常识的点————对线其实相当不弱。

        之所以很多人潜意识里总感觉这个英雄对线垃圾,单纯只是因为这绝对是英雄联盟中最吃手法微操的英雄之一,上下限差距是真正的天壤之别。

        别的不说,光是无消耗+AOE的Q技能裸奔出门也只有3秒CD这一点,在中路生态的肉搏战斗力就已经远超那些依靠一套技能的法师。

        相比之下,他哥永恩虽然同样拥有类似的Q技能,但前期的对线和打架能力就逊色不少。

        核心点,在于二者小技能设计的区别。

        永恩W就是相当纯粹的防御型技能,伤害虽然看似百分比,但前期根本没啥伤害,主要作用肯定是护盾。

        而永恩E虽是个机制极强的技能,但CD过长,且核心之处在于能够“安全回身”而并非增伤,本质上也是个偏向防守类的技能。

        亚索就不一样了。

        亚索的风墙和永恩凛神斩相比,明明是个0伤害的纯功能型技能,可多数的使用场景都是在极限对拼时格挡关键技能,绝对是更偏向进攻型的技能。

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