原本的三大神话装只保留了狂风,还削弱了攻击力和暴击率;而无尽、羊刀、迅刃都变成神话装备。
这个改动的真正含义是:要ADC在《机动性》与《伤害》里强制二选一!
狂风自然代表机动性。
而另外三件,全都是同级别的超级伤害装,也是绝大多数射手英雄必须要出的“核心装”!
要知道,单单一个无尽就曾是多少ADC的超级核心装,几乎就意味着什么时候出来,什么时候装备成型。
但现在作为神话装,狂风和无尽系列只能二选一!
对于很多大核英雄来说,不出无尽的两件套战斗力是绝对不够的,发力期就至少得要延迟到三件套、甚至是四件套。
可厄斐琉斯仗着特殊的技能机制,被动所能提供的超额属性。
成为唯一的例外!
懂的都懂,厄斐琉斯从来就不缺伤害,经常能看到后期0-10的厄斐琉斯一波团战没人管然后把人杀光————缺的只有保命生存能力。
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