兵线速度!

        作为最短的一条兵线,中路小兵交汇的时间,十年以来一直都比上下边路要快上10秒左右。

        这10秒的天然空隙,才是中路作为最容易影响局势的“底层逻辑”!

        这和英雄的清线速度无关————就算中单清线速度有差异,因为边路兵线的时间差,依然可以落后对方中单的情况下,强行避开对方中单前往另一条线Gank。

        这就是为什么中单《地缚灵》会饱受抨击。

        就是因为放在以前,哪怕你确实推不过对方,只要想,也照样能拥有Gank机会!

        无非就是因为慢动身,会需要承担更多风险,“地缚灵”就是为了避免自己需要承担这部分的风险。

        可从今往后。

        这一条底层逻辑被彻底改变!

        13.10版本正式将沿用了13年的兵线逻辑修整,给予上下边路的小兵{移速}加成,确保三条兵线的碰面速度一致!

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