【击杀敌人后,有60%的概率短暂复活敌人,将其转化为幽灵、骷髅或僵尸的其中一种亡灵形态,保留生前60%的实力,并为己所用;存活时长:1小时。】
【预览:不朽之躯lv2】
【能够利用骸骨塑造躯体,意识附体后,可以在古战场中进行真实交互,且骸骨躯体能够承载意识的时间更长。骸骨躯体可被攻击,若被击毁,不朽之躯会重新回到第一阶段的精神体状态。只要重新集齐骸骨,就能再次塑造骸骨躯体。】
思来想去,沈迟给【永夜招魂】和【不朽之躯】升了级。
永夜招魂lv2,重新召唤的被击杀兵种,至少继承了一半的等级和实力。
省去了重新发育的时间!
沈迟甚至猜测,永夜招魂升级到后面,复活的被击杀兵种,能完全继承死前的等级。
至于【亡灵奴役】。
虽然复活的敌方尸体能够继承60%的实力,但只能持续一个小时,到时间依旧会消失。
性价比比不上【永夜招魂】。
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