“有没有办法把他挖过来?”

        “这个……恐怕不行。”

        “是人都有价钱,不惜一切代价把这个人挖过来!”

        “可是,这个人就是浩艺游戏的CEO秦浩。”

        “……”

        “那我们能不能也在游戏里内置一个抽卡系统?”

        “恐怕不行。”

        “呃!为什么?”

        “首先,率土之滨的抽卡系统,玩家抽的都是历史上知名的文臣武将,玩家对他们天然有种亲切感,其次,率土之滨的平衡性做得相当不错,哪怕是零氪玩家也能有不错的游戏体验,而且他们还设计了一个战盟系统,任何人充值其余玩家都可以获得一定元宝,他们的普通玩家不仅不仇视土豪玩家,反而各种吹捧土豪,使得土豪玩家非常好的游戏体验,咱们的游戏很难做到这一点。”

        2009年市面上流行的基本都是MMO网游,在这些网游里,普通玩家只是游戏公司提供给土豪玩家的“人形NPC”,这种模式使得土豪玩家跟普通玩家天生就站在对立面。

        在其他游戏同行还在绞尽脑汁想着更新装备、附魔这些游戏体系来坑玩家的钱时,率土之滨走出了一条完全不一样的路。

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