而随着启动的育成树越多,由于均摊效应,相应生成的性奴,控神,以及魂体的点数就会减少。

        这三支中除了魂体育成树可以使用其它两种点数折价支付之外,控神育成树则是只能折价使用性奴点数,到了性奴育成树时便唯有使用自己的点数了。

        正常情况下,由于三类点数的非自由互通性,早期选择一支发展反而更加高效。

        但随着锚点奴隶基数不断增加,就算三支全开也不会有什么影响。

        毕竟系统是会对奴隶们产出的三种点数分类归总计算的。

        但比起流通性低的另外两种点数,更多的惑眼系统拥有者则会优先选择集中产出泛用性更高的性奴点数。

        而作为对于性奴点数泛用性的抑制,虽其它两支的主节点也可以用性奴点数折价来支付激活,反而是一些极为重要的子节点却只能用相应的控神或者魂体点数才能开启。

        当然,自由点数是可以用来支付一切的。

        因此,极为重视自身培养的林墨伤在锚点奴隶的养成上并不偏科,毕竟关键时候被所需节点掐脖子就难受了。

        所以他在苏浅浅体内种下锚点后便一视同仁的开启了她全部育成树的初始节点,这对林墨伤来说已经等于是默认操作了。

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